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Diablo 3 - Chasseur de démon - Flèches des Elements (Build Krider + Essence Désacralisée) - Patch 2.2.0

Diablo 3 - Chasseur de démon - Flèches des Elements (Build Krider + Essence Désacralisée) - Patch 2.2.0

Publié par MrAkyramag le 26/05/2015 à 16:14

Comment stuffer son Demon Hunter en Saison 3 (patch 2.2.0) ? Réponse en 3 guides. Au programme DH Flèches des Éléments (Build Krider + Essence Désacralisée).

Diablo 3 - Chasseur de démon - Tir Multiple (Build Essence Désacralisée) - Patch 2.2.0

La saison 3 a commencé, vous ne savez toujours pas comment stuffer votre chasseur de démon parmis les 3 builds du moment ?

Je vous propose une présentation des 3 au format guide  :

- Tir Multiple (Essence désacralisée)

- Flèches des éléments (Essence désacralisée)

- Pluie de Vengeance (Natalya) (à venir)

 

Au programme de cet article : Chasseur de Démons Essence désacralisée - Flèches des Elements, le build convoité du moment

 

Chasseur de démon - Flèches des Elements (Build Krider + Essence Désacralisée) - Patch 2.2.0

« C'est l'heure du jugement. »

 

 

Le gameplay se rapproche beaucoup du DH Tir Multiple, mais les sorts qui activent le set "Le Bastion de la volonté" (Contrainte et Catalyseur) sont inversés. La flèche des éléments foudre devient le sort principal alors que le Tir Multiple passe en secondaire.

On retrouve donc avec ce build le DH foudre de la 2.1.2 qui revient au goût du jour avec comme principal atout le carreaux appliqués et avec comme particularité de se jouer au Tir de Krider.

 

 

Les compétences

 

Build Chasseur de démon - Flèches des Elements (Build Krider + Essence Désacralisée) - Patch 2.2.0

 

 

Actives

 

- Marque de la Mort : Contagion : Permet d'augmenter considérablement les dégâts infligés, une utilisation sur le plus petit des mobs d'un pack et le groupe entier est contaminé !

Dans le cadre d'un jeu à plusieurs (avec un second demon hunter), il serait judicieux qu'une seule marque soit utilisée, pendant que les autres DH augmentent leurs dégâts, avec par exemple le chausse trappe runé dégât ou encore la Vendetta.

- Flèches des éléments : Sphère foudroyante : Sort principal de ce build : Couplé aux carreaux appliqués, le sort réalise des dégâts monstrueux !

- Tir multiple : Bordée de flèche :  Elle active l'un des deux passifs du set d'anneux : Contrainte et Catalyseur.

- Acrobatie : Voltige : Il faut se déplacer rapidement, rien de mieux donc.

- Préparation : Coup de Fouet : Augmente la disciple maximum

- Compagnon : Chauve souris de compagnie : Augmente la régen de haine et permet de récupérer de la haine instantanément.

 

 

Passives

 

- Visée sûre : augmente les dégâts.

- Embuscade : il faut OS les ennemis !

- Balistique :  il augmente considérablement les dégâts des fusées de vos tirs multiples.

- Perception : survie.
 

 

L'équipement

 

Il est indispensable de jouer en Tir de Krider, 6 pièces essences désacralisés et contrainte/catalyseur

 

Ensemble 
Faciès mauditDex CC Chasse et %Flèches des éléments
          Épaulettes désacralisées      Dex Vita reduc coût et All resi
Poignes diaboliquesDex CC DCC ASP
Plaques impiesDex Vita et All resi
Brodequins Infernaux                 Dex Vita %Flèches des éléments et All resi                
Cage du natif des EnfersDex Vita All resi

 

Autres 
 Catalyseur Chasse Dex DCC CC

         Contrainte          

Chasse Dex DCC CC

Amulette Infernale

Dex DCC CC et Chasse
  Ceinture L'heure du crime   Dex Vita DCC
Lacunis                    %foudre ASP CC Dex Vita                   

 

Armes 
Tir de Krider10% de dégâts chasse Dex et ASP
      Carreaux appliqués       Dex Vita ASP CC Reduc cost et %tir multiple 

 


Gemmes légendaires

 

- Perte du piégé pour augmenter les dégâts des ennemis sous contrôle .

- Pierre de vengeance de Zei pour augmenter les dégâts des flèches des éléments (qui vont très loin).

- Fléau des puissants : augmenter ses dégâts.

 

 

Les points de parangons (par ordre d'importance de gauche à droite)

 

Parangons    
CaractéristiqueVitesse de déplacement (25*)DextéritéHaine Maximum (Max)Vitalité
AttaqueDCCCCCDRiAS
DéfenseToutes les résistantesArmurePoint de VieRégénération de Vie
AutresRéduction de coûtDégâts de zoneVie par coupDécouverte d'or

25* : Pallier à atteindre dans l'onglet : Détails > Aventure > Vitesse de déplacement : 25%

 

 

Le gameplay

 

La faille

Le Gameplay est un peu plus complexe que le DH Tir Multiple. Le build est reservé à des groupes complets avec au moins un support qui pack.

Lorsque le groupe est packé, on lance quelques flèches des éléments puis on enchaîne par des Tirs Multiples jusqu'à mi-Haine, on recommence les flèches des éléments puis lorsque la Haine est à son max, on recommence l'opération en boucle.

A l'arrivée d'un groupe d'élites, lorsque les premières flèches des éléments touchent le groupe d'élites, on peut lancer les compagnons pour augmenter les dégats.

 

Le boss

De même que pour un groupe d'élites.

 

N'hésitez pas à faire toute remarque sur ce build, et posez vos questions si besoin est !

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